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Auftragsentwicklung aus einer Palette von bereits verfügbaren Lösungen sowie kundenspezifischen Signalverarbeitungs-algorithmen: Algorithmen Entwicklung für Bildverarbeitungs- und Displaysignalverarbeitung in C/C++ oder als Hardware Spezifikation: o Algorithmen für flüssige Bewegungsdarstellung bei schnellen Bewegungsabläufen für schärfere Bilder o Wiedergabe von 3D Bildinhalten auf Flachbildschirmen (Mit oder ohne Brille) Reduzierung von Geisterbildern Korrektur von 3D Fehlern (Geometrie, Zeit-Parallaxe, Synchronisation...) o Umsetzung von erweiterter Farbdarstellung und hochdynamischen Bildern o Entwicklung von speziellen Videoverarbeitungstechnologien zur Optimierung für beste Bilddarstellung neuester Bildschirmtechnologien wie OLED, Pico-Displays und Laserprojektoren. DirectShow Filter: o Kundenspezifisch Source-, Transform-, Analysefilter (z.B. Oszilloskop, Vektorskop, Histogramm) o Standardfilter für Videosignalverarbeitung jeder Art und Bittiefe z.B. Konversionen Farbstandard RGB, YUV422 usw. z.B. Format-Konversionen:  De-interlacing, Scaler, 3D Formate...
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